segunda-feira, 30 de setembro de 2019

Aulas do Laboratório de Informática Educativa de 01 a 04 de outubro de 2019.

DISCIPLINA:  HISTÓRIA

CONTEÚDO:PRIMAVERA DATAS COMEMORATIVAS

OBJETIVO:  DESPERTAR O INTERESSE PELA PRESERVAÇÃO DO MEIO AMBIENTE, E COMO CADA UMA DAS ESTAÇÕES É IMPORTANTE PARA A MANUTENÇÃO DOS CICLOS DE VIDA NA NATUREZA;


JOGOS: 


  

 


sexta-feira, 27 de setembro de 2019

Aulas do Laboratório de Informática Educativa de 01 a 04 de outubro de 2019.

DISCIPLINA:  HISTÓRIA - PROJETO GUARAPUAVA 200 ANOS

CONTEÚDO: CHEGADA DA ÁGUA TRATADA EM GUARAPUAVA

OBJETIVO: COMPREENDER ASPECTOS HISTÓRICO, PERCEBENDO SUA RELEVÂNCIA NO CONTEXTO SOCIAL DA EXISTÊNCIA  PARA O MUNICÍPIO DE GUARAPUAVA.

JOGOS: 



Aulas do Laboratório de Informática Educativa de 23 a 27 de setembro de 2019.

DISCIPLINA:  HISTÓRIA - PROJETO GUARAPUAVA 200 ANOS

CONTEÚDO: 
1907 - A PRIMEIRA CASA ESCOLAR PARTICULAR COLÉGIO NOSSA SENHORA DO BELÉM

OBJETIVO:CONHECER A HISTÓRIA DO COLÉGIO NOSSA SENHORA DE BELÉM EM GUARAPUAVA.


JOGOS: 


sexta-feira, 20 de setembro de 2019

Aulas do Laboratório de Informática Educativa de 23 a 27 de setembro de 2019.

DISCIPLINA:  GEOGRAFIA

CONTEÚDO: TRÂNSITO



OBJETIVO: ADOTAR ATITUDES CONSCIENTES, COMPREENDER QUE NO TRÂNSITO SÃO ESTABELECIDAS RELAÇÕES. COMPREENDER A FUNÇÃO DE CADA ELEMENTO.

JOGOS: 


    

          



sexta-feira, 13 de setembro de 2019

Aulas do Laboratório de Informática Educativa de 16 a 20 de setembro de 2019.

DISCIPLINA: MATEMÁTICA

CONTEÚDO: NUMERAIS

               
OBJETIVOS: 

         ESTIMULAR A FORMAÇÃO DO CONCEITO DE NÚMERO;
·          IDENTIFICAR E NOMEAR OS NUMERAIS DE 1 A 6; 
·          AMPLIAR VOCABULÁRIO; 
·           ESTABELECER A RELAÇÃO/CORRESPONDÊNCIA DO NÚMERO E A QUANTIDADE.

·
JOGOS: 



Aulas do Laboratório de Informática Educativa de 16 a 20 de setembro de 2019.


DISCIPLINA: HISTÓRIA
CONTEÚDO: GRUPO ESCOLAR VISCONDE DE GUARAPUAVA (PROJETO GUARAPUAVA 200 ANOS)

OBJETIVOS:  CONHECER A HISTÓRIA DA PRIMEIRA ESCOLA PÚBLICA DE GUARAPUAVA – GRUPO ESCOLAR VISCONDE DE GUARAPUAVA).

VÍDEO:


JOGOS:



Aulas do Laboratório de Informática Educativa de 16 a 20 de setembro de 2019.


DISCIPLINA: HISTÓRIA
CONTEÚDO: GRUPO ESCOLAR VISCONDE DE GUARAPUAVA (PROJETO GUARAPUAVA 200 ANOS)

OBJETIVOS:  CONHECER A HISTÓRIA DA PRIMEIRA ESCOLA PÚBLICA DE GUARAPUAVA – GRUPO ESCOLAR VISCONDE DE GUARAPUAVA).

VÍDEO:






JOGOS:




sexta-feira, 6 de setembro de 2019

Aulas do Laboratório de Informática Educativa de 09 a 13 de setembro de 2019.

DISCIPLINA: HISTÓRIA

CONTEÚDO: CICLO DA MADEIRA

               
OBJETIVOS: CONHECER COMO ACONTECE O CICLO DA MADEIRA NA REGIÃO DO PARANÁ E GUARAPUAVA.

JOGOS:


Aulas do Laboratório de Informática Educativa de 09 a 13 de setembro de 2019.

DISCIPLINA: HISTÓRIA

CONTEÚDO: CICLO DA MADEIRA

               
OBJETIVOS: CONHECER COMO ACONTECE O CICLO DA MADEIRA NA REGIÃO DO PARANÁ E GUARAPUAVA

JOGOS:





segunda-feira, 2 de setembro de 2019

Aulas do Laboratório de Informática Educativa de 02 a 06 de setembro de 2019.

DISCIPLINA: HISTÓRIA

CONTEÚDO: DATA COMEMORATIVA 07 DE SETEMBRO - INDEPENDÊNCIA DO BRASIL

OBJETIVOS:  COMPREENDER O ASPECTO HISTÓRICO DESTA DATA COMEMORATIVA, RECONHECENDO SUA IMPORTÂNCIA. AMPLIAR OS CONHECIMENTOS SOBRE A HISTÓRIA DO BRASIL.

JOGOS: