quinta-feira, 28 de abril de 2022

Semana de 02 a 06 de Maio de 2022

 Semana de 02 a 06 de Maio de 2022

 Educação Infantil 4 A e 4 B

Campo de experiência: ESPAÇOS, TEMPOS, QUANTIDADES, RELAÇÕES E TRANSFORMAÇÕES

Objetivos de Aprendizagem:  

(EI03CG06)-Desenvolver a coordenação motora fina. - Trabalhar a atenção e concentração. .- Demonstrar controle e adequação do uso de seu corpo em brincadeiras e jogos, escuta e reconto de histórias, atividades artísticas, entre outras possibilidades. -Coordenar com precisão e eficiência suas habilidades motoras no atendimento a seus interesses e necessidades.  

Tema da aula: Percepção e Coordenação Motora

ATIVIDADES:

1-Monte o rosto 

2-GCOMPRIS: ATIVIDADES COORDENAÇÃO MOTORA


                                                       Educação Infantil 5 C


 Campo de experiência: ESPAÇOS, TEMPOS, QUANTIDADES, RELAÇÕES E TRANSFORMAÇÕES

Objetivos de Aprendizagem:  

(EF01MA01) Utilizar números naturais como indicador de quantidade ou de ordem em diferentes situações cotidianas e reconhecer situações em que os números não indicam contagem ou ordem, mas sim código de identificação.  

Tema da aula: Contagem, correspondência número e quantidade e Coordenação Motora

ATIVIDADES:

Encaixando as formas

Contagem das Flores 

                                                                   1º Ano A e B



Componente: Matemática

Unidade temática: 

Objetos de conhecimento: Desenvolvimento de estratégias

Objetivos de Aprendizagem:  

(EF01MA02) Contar de maneira exata ou aproximada, utilizando diferentes estratégias como o pareamento e outros agrupamentos.

ATIVIDADES:

Sequência Numérica 

Contando com a Joaninha 


                                                                      2º Ano A e B


 


Componente: Matemática

Unidade temática: 

Objetos de conhecimento: Desenvolvimento de estratégias

Objetivos de Aprendizagem:  

(EF01MA02) Contar de maneira exata ou aproximada, utilizando diferentes estratégias como o pareamento e outros agrupamentos.

(EF01MA08) Resolver e elaborar problemas de adição e subtração, envolvendo números de até dois algarismos, com os significados de juntar, acrescentar, separar e retirar, com suporte de imagens e/ou material manipulável, utilizando estratégias e formas de registro pessoal.

ATIVIDADES:

Contagem com o Senhor Batata 

Quebra cabeça Adição e Subtração 


                                                                           3º Ano


Componente: Matemática

Unidade temática: 

Objetos de conhecimento: Desenvolvimento de estratégias

Objetivos de Aprendizagem:  

(EF03MA12) - Descrever e representar, por meio de esboços de trajetos ou utilizando croquis e maquetes, a movimentação de pessoas ou de objetos no espaço, incluindo mudanças de direção e sentido, com base em diferentes pontos de referência.

ATIVIDADES:

Programe o Robô  

 Caixa de Blocos

                                                                             4º Ano


 

Componente: Matemática 

Unidade temática: 

Objetos de conhecimento: Desenvolvimento de estratégias

Objetivos de Aprendizagem:  

(EF03MA12) - Descrever e representar, por meio de esboços de trajetos ou utilizando croquis e maquetes, a movimentação de pessoas ou de objetos no espaço, incluindo mudanças de direção e sentido, com base em diferentes pontos de referência.


ATIVIDADES:
                                                                         5º Ano

 Componente: Matemática e Língua Portuguesa

Unidade temática: 

Objetos de conhecimento: Desenvolvimento de estratégias

Objetivos de Aprendizagem:  

(EF03MA12) - Descrever e representar, por meio de esboços de trajetos ou utilizando croquis e maquetes, a movimentação de pessoas ou de objetos no espaço, incluindo mudanças de direção e sentido, com base em diferentes pontos de referência.

(EF02LP02) segmentar palavras em sílabas e remover e substituir sílabas iniciais, mediais ou finais para criar novas palavra.

ATIVIDADES:  

Programe o Robô  

Olho no Lince

 

quinta-feira, 14 de abril de 2022

Semana de 18 a 22 de Abril de 2022

  Educação Infantil 4 A e 4 B



Campo de experiência: ESPAÇOS, TEMPOS, QUANTIDADES, RELAÇÕES E TRANSFORMAÇÕES

Objetivos de Aprendizagem:  

(EI03CG06)-Desenvolver a coordenação motora fina. - Trabalhar a atenção e concentração. .- Demonstrar controle e adequação do uso de seu corpo em brincadeiras e jogos, escuta e reconto de histórias, atividades artísticas, entre outras possibilidades. -Coordenar com precisão e eficiência suas habilidades motoras no atendimento a seus interesses e necessidades.  

Tema da aula: Percepção e Coordenação Motora

 História: Tudo bem ser diferente

Figuras Iguais 

Figuras Diferentes 

Figuras Diferentes 2 

 

 Educação Infantil 5 C

 educação infantil imagem – Colégio São José

 

Campo de experiência: ESCUTA, FALA, PENSAMENTO E IMAGINAÇÃO

Objetivos de Aprendizagem:  

(EI03CG02) Demonstrar controle e adequação do uso de seu corpo em brincadeiras e jogos, escuta e reconto de histórias, atividades artísticas, entre outras possibilidades, expressando-se por meio de diferentes linguagens. 

Tema da aula: Percepção e Coordenação Motora

 História Sítio Pica Pau Amarelo 

Jogo Memória Sítio Pica Pau Amarelo 

Quebra cabeça Sítio Pica Pau Amarelo 

 

 1º Ano A e B

 

 

Componente: Língua Portuguesa

Unidade temática: 

Objetos de conhecimento: Desenvolvimento de estratégias

Objetivos de Aprendizagem:  

(EI03EF04) Recontar histórias ouvidas e planejar coletivamente roteiros de vídeos e de encenações, definindo os contextos, os personagens, a estrutura da história.

(EF01LP09) Comparar palavras, identificando semelhanças e diferenças entre sons de sílabas iniciais. 

História Sítio Pica Pau Amarelo 

Letra Inicial Sítio  

Jogo Memória do Sítio Pica Pau Amarelo 

Quebra cabeça Sítio 

 

2º Ano A e B

 

Componente: Língua Portuguesa

Unidade temática: 

Objetos de conhecimento: Elementos da Linguagem

Objetivos de Aprendizagem:   

(EF01LP05) Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala.

(EI03EF04) Recontar histórias ouvidas e planejar coletivamente roteiros de vídeos e de encenações, definindo os contextos, os personagens, a estrutura da história.

História: Sítio Pica Pau Amarelo 

Descubra os personagens do Sítio 

Imagens do Sítio 

 

3º Ano

 

Componente: Língua Portuguesa

Unidade temática: Leitura e compreensão da Escrita

Objetos de conhecimento: Elementos da Linguagem

Objetivos de Aprendizagem:

(EF35LP17) - Ler, de forma autônoma, textos literários de diferentes gêneros e extensões, inclusive aqueles sem ilustrações, estabelecendo preferências por gêneros, temas, autores

  História Sítio Pica Pau Amarelo

Quebra Cabeça 

Jogo Combinações 

 

 4º Ano

 

 

Componente: Língua Portuguesa

Unidade temática: Leitura e compreensão da Escrita

Objetos de conhecimento: Elementos da Linguagem

Objetivos de Aprendizagem:

(EF15LP02) - Estabelecer expectativas em relação ao texto que vai ler (pressuposições antecipadoras dos sentidos, da forma e da função social do texto), apoiando-se em seus conhecimentos prévios sobre as condições de produção e recepção desse texto, o gênero, o suporte e o universo temático.

 

18 DE ABRIL - DIA DO LIVRO


Monteiro Lobato

José Bento Renato Monteiro Lobato foi um dos mais influentes escritores brasileiros do século XX.

Este notável escritor é bastante conhecido entre as crianças, pois se dedicou a um estilo de escrita com linguagem simples onde realidade e fantasia estão lado a lado. Pode-se dizer que ele foi o precursor da literatura infantil no Brasil.

Suas personagens mais conhecidas são: Emília, uma boneca de pano com sentimento e ideias independentes; Pedrinho, personagem que o autor se identifica quando criança; Visconde de Sabugosa, a sabia espiga de milho que tem atitudes de adulto, Cuca, vilã que aterroriza a todos do sítio, Saci Pererê e outras personagens que fazem parte da inesquecível obra: O Sítio do Pica-Pau Amarelo, que até hoje encanta muitas crianças e adultos.

Escreveu ainda outras incríveis obras infantis, como: A Menina do Nariz Arrebitado, O Saci, Fábulas do Marquês de Rabicó, Aventuras do Príncipe, Noivado de Narizinho, O Pó de Pirlimpimpim, Reinações de Narizinho, As Caçadas de Pedrinho, Emília no País da Gramática, Memórias da Emília, O Poço do Visconde, O Pica-Pau Amarelo e A Chave do Tamanho.

Agora que você já sabe um pouco mais sobre um dos maiores escritores brasileiros, brinque com os personagens do Sítio do Pica-Pau Amarelo:
           

História Sítio Pica Pau Amarelo 

Quiz Sítio Pica Pau Amarelo 

Quebra Cabeça Sítio 

 

 5º Ano

 

Componente: Língua Portuguesa

Unidade temática: Leitura e compreensão da Escrita

Objetos de conhecimento: Elementos da Linguagem

Objetivos de Aprendizagem:

(EF15LP02) - Estabelecer expectativas em relação ao texto que vai ler (pressuposições antecipadoras dos sentidos, da forma e da função social do texto), apoiando-se em seus conhecimentos prévios sobre as condições de produção e recepção desse texto, o gênero, o suporte e o universo temático.

 

18 DE ABRIL - DIA DO LIVRO


Monteiro Lobato

José Bento Renato Monteiro Lobato foi um dos mais influentes escritores brasileiros do século XX.

Este notável escritor é bastante conhecido entre as crianças, pois se dedicou a um estilo de escrita com linguagem simples onde realidade e fantasia estão lado a lado. Pode-se dizer que ele foi o precursor da literatura infantil no Brasil.

Suas personagens mais conhecidas são: Emília, uma boneca de pano com sentimento e ideias independentes; Pedrinho, personagem que o autor se identifica quando criança; Visconde de Sabugosa, a sabia espiga de milho que tem atitudes de adulto, Cuca, vilã que aterroriza a todos do sítio, Saci Pererê e outras personagens que fazem parte da inesquecível obra: O Sítio do Pica-Pau Amarelo, que até hoje encanta muitas crianças e adultos.

Escreveu ainda outras incríveis obras infantis, como: A Menina do Nariz Arrebitado, O Saci, Fábulas do Marquês de Rabicó, Aventuras do Príncipe, Noivado de Narizinho, O Pó de Pirlimpimpim, Reinações de Narizinho, As Caçadas de Pedrinho, Emília no País da Gramática, Memórias da Emília, O Poço do Visconde, O Pica-Pau Amarelo e A Chave do Tamanho.

Agora que você já sabe um pouco mais sobre um dos maiores escritores brasileiros, brinque com os personagens do Sítio do Pica-Pau Amarelo: